Cómo jugar al buscaminas
Este buscaminas funciona como el juego clásico: el tablero esconde un número fijo de minas, y tu tarea es abrir todas las casillas que no esconden ninguna. Al abrir una casilla aparece un número: cuántas de las ocho casillas que la rodean tienen una mina. Una casilla sin minas alrededor abre sola a sus vecinas, y por eso un solo clic puede despejar una zona grande. Abre todas las casillas seguras y ganas; abre una mina y se acaba la partida.
Tu primer clic siempre es seguro y siempre abre una zona: las minas se colocan solo después de ese clic, lejos de la casilla que elegiste y de sus vecinas. El reloj arranca con ese clic y se detiene cuando ganas. El contador de la izquierda muestra las minas restantes, que es el total menos las banderas que has puesto.
Controles
- Ratón: el clic izquierdo abre una casilla, el clic derecho pone o quita una bandera. Haz clic en un número ya abierto, o pulsa los dos botones sobre él, para hacer un acorde: cuando el número de banderas a su alrededor coincide con el número, todas las demás casillas de alrededor se abren de una vez.
- Pantalla táctil: toca para abrir, mantén presionado para poner bandera. Si prefieres, cambia el interruptor Descubrir/Bandera debajo del tablero para que un toque ponga banderas. Toca un número abierto para hacer un acorde.
- Teclado: las flechas te mueven entre casillas, Enter o Espacio abre, F pone bandera, H pide una pista y N empieza una partida nueva.
Niveles
Están los tres tamaños estándar: principiante (9 x 9, 10 minas), intermedio (16 x 16, 40 minas) y experto (30 x 16, 99 minas). Personalizado te deja elegir hasta 40 columnas, 30 filas y cualquier número de minas que deje espacio para empezar. En la pantalla angosta de un celular, el tablero experto se gira de lado, 16 casillas de ancho y 30 de alto, para que las casillas sigan siendo lo bastante grandes para tocarlas.
Una estrategia que funciona
Casi cada jugada en el buscaminas sale de dos revisiones simples. Si un número ya toca tantas banderas como su valor, todas las demás casillas ocultas a su alrededor son seguras. Si un número tiene exactamente tantas casillas ocultas alrededor como su valor, todas son minas. Casi todo lo demás sale de comparar dos números vecinos: un 1 junto a un 2 a lo largo de una pared, por ejemplo, muchas veces demuestra qué casilla tiene la mina de más.
Al final de la partida, usa el contador de minas: cuando quedan pocas, el total puede demostrar que hay casillas seguras que los números solos no pueden. Y a veces los números de verdad no deciden, por ejemplo dos casillas con una mina entre ellas y nada más que te oriente. Entonces tienes que adivinar, y la mejor apuesta es la casilla con menos probabilidad de mina, que es justo lo que calcula la pista.
Cómo funciona la pista
El botón Pista envía los números que has abierto al mismo motor que usa nuestro solucionador de buscaminas. Ignora tus banderas, porque una bandera puede estar mal, y nunca mira dónde están de verdad las minas. Enumera todas las formas de colocar las minas restantes que cumplen todos los números y el total, y luego marca con un círculo una casilla que es segura en todas esas distribuciones y explica por qué. Si ninguna casilla es segura con certeza, marca la casilla con menos probabilidad de mina y muestra esa probabilidad. También te avisa cuando una de tus banderas está en una casilla que los números demuestran segura. Las partidas en las que usaste una pista cuentan como ganadas, pero no para los mejores tiempos.
Modo sin adivinar
Activa Tablero sin adivinar antes de tu primer clic y el tablero se crea de modo que se pueda despejar desde ese clic solo con lógica. Después de tu clic, la página reparte distribuciones aleatorias con una apertura segura y juega cada una hasta el final con el solucionador, usando solo casillas que puede demostrar seguras o minadas. La primera distribución que se puede despejar hasta el final es la que recibes. En nuestras pruebas esto tomó en promedio 1.1 intentos en principiante, 1.4 en intermedio y 5.8 en experto, una fracción de segundo en una laptop. Cada uno de los 450 tableros sin adivinar de la prueba se volvió a jugar después con una revisión aparte y se despejó sin adivinar ni una sola vez. En tableros personalizados muy cargados puede no existir una distribución sin adivinar; si no aparece ninguna en cinco segundos, la página te lo dice y te da un tablero normal.
Estadísticas, aspecto clásico y retos
Debajo del tablero, Tus estadísticas muestra por nivel tus partidas, victorias, porcentaje de victorias, racha actual y mejor racha, mejor tiempo y los cinco mejores tiempos, y para tus victorias el 3BV promedio, el 3BV/s promedio y el mejor 3BV/s. El 3BV es el menor número de clics que despeja el tablero sin banderas: un clic por cada apertura (un grupo de casillas sin minas alrededor, que se abre de un clic junto con su borde) más uno por cada otra casilla segura. El 3BV/s lo divide entre tu tiempo, así una victoria rápida en un tablero difícil se nota aunque el reloj diga otra cosa. Todo se queda solo en este navegador: no se sube nada y no hay cuenta, así que no hay clasificación mundial. Los tiempos y el 3BV dejan fuera las partidas con pistas, los tableros repetidos, los tableros de reto y los tamaños personalizados.
Marca Aspecto clásico para casillas grises en relieve y contadores LED rojos, como en el viejo juego de computadora. Después de una partida, Retar a un amigo crea un enlace con exactamente este tablero, la casilla que abriste primero y tu tiempo. Tu amigo lo abre, empieza en la misma casilla y ve cómo se compara su tiempo con el tuyo.
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Preguntas frecuentes
¿El primer clic siempre es seguro en este buscaminas?
Sí. Las minas se colocan después de tu primer clic, nunca en esa casilla y, cuando el tablero tiene espacio, nunca en las casillas que la rodean. Así que el primer clic siempre abre una zona.
¿Qué es un acorde en el buscaminas?
Un acorde abre de una sola vez todas las casillas ocultas alrededor de un número. Funciona cuando ya pusiste tantas banderas alrededor del número como su valor. Haz clic o toca el número abierto, o pulsa los dos botones del ratón sobre él. Si una de esas banderas está mal, el acorde abre una mina, así que pon tus banderas con cuidado.
¿Por qué a veces tengo que adivinar?
Porque algunas distribuciones se ven igual desde todos los números visibles. Un caso común son dos casillas con una mina entre ellas en el borde del tablero. Ninguna lógica puede distinguirlas, así que el juego clásico a veces obliga a adivinar. El modo sin adivinar solo reparte tableros donde esto nunca pasa.
¿Cómo sabe el modo sin adivinar que un tablero se puede resolver?
Antes de que lo veas, nuestro motor juega el tablero hasta el final, abriendo solo casillas que puede demostrar seguras y marcando solo casillas que puede demostrar que son minas, a partir de los números y del total de minas. Si así puede despejar todo el tablero, tú también.
¿La pista hace trampa mirando las minas?
No. La pista solo ve los números que has abierto y el total de minas. Calcula lo que esos números demuestran, igual que podrías hacerlo en papel, y por eso a veces tiene que decir que ninguna casilla es segura con certeza.
¿Se guardan mis mejores tiempos?
Sí, en el almacenamiento local de tu navegador, solo en este dispositivo. No se envía nada. Si borras los datos del navegador, o pulsas el botón Borrar mis tiempos, se eliminan.