Como jogar campo minado online
O campo minado online funciona como o jogo clássico: o tabuleiro esconde um número fixo de minas, e o seu objetivo é abrir todas as casas que não escondem uma. Abra uma casa e ela mostra um número: quantas das oito casas em volta dela têm mina. Uma casa sem nenhuma mina em volta abre as vizinhas para você, e é por isso que um só clique pode limpar uma área grande. Abra todas as casas seguras e você vence; abra uma mina e o jogo acaba.
O seu primeiro clique é sempre seguro e sempre abre uma área: as minas só são colocadas depois desse clique, longe da casa que você escolheu e das vizinhas dela. O relógio começa com esse clique e para quando você vence. O contador à esquerda mostra as minas restantes, que é o total menos as bandeiras que você colocou.
Controles
- Mouse: o clique esquerdo abre uma casa, o clique direito coloca ou tira uma bandeira. Clique em um número já aberto, ou aperte os dois botões sobre ele, para fazer um acorde: quando o número de bandeiras em volta for igual ao número, todas as outras casas em volta abrem de uma vez.
- Toque: toque para abrir, toque e segure para marcar com bandeira. Se preferir, mude a opção Abrir/Bandeira embaixo do tabuleiro para que um toque coloque bandeiras. Toque em um número aberto para fazer o acorde.
- Teclado: as setas movem entre as casas, Enter ou Espaço abre, F marca com bandeira, H pede uma dica e N começa um novo jogo.
Níveis
Os três tamanhos padrão estão aqui: iniciante (9 x 9, 10 minas), intermediário (16 x 16, 40 minas) e especialista (30 x 16, 99 minas). O personalizado deixa você escolher até 40 colunas, 30 linhas e qualquer número de minas que ainda deixe espaço para começar. Na tela estreita de um celular, o tabuleiro de especialista fica deitado, com 16 casas de largura e 30 de altura, para que as casas continuem grandes o bastante para tocar.
Estratégia que funciona
Quase toda jogada no campo minado vem de duas verificações simples. Se um número já encosta em tantas bandeiras quanto o seu valor, todas as outras casas ocultas em volta dele são seguras. Se um número tem em volta exatamente tantas casas ocultas quanto o seu valor, todas elas são minas. Quase todo o resto vem de comparar dois números vizinhos: um 1 ao lado de um 2 junto a uma borda, por exemplo, muitas vezes prova qual casa tem a mina a mais.
No fim do jogo, use o contador de minas: quando sobram poucas minas, o total pode provar que casas são seguras quando os números sozinhos não conseguem. E às vezes os números realmente não decidem, por exemplo duas casas com uma mina entre elas e mais nada para ajudar. Aí é preciso chutar, e o melhor chute é a casa com a menor chance de mina, que é exatamente o que a dica calcula.
Como a dica funciona
O botão Dica envia os números que você abriu para o mesmo motor de um resolvedor de campo minado. Ele ignora as suas bandeiras, porque uma bandeira pode estar errada, e nunca olha onde as minas realmente estão. Ele lista todas as formas de colocar as minas restantes que combinam com todos os números e com o total, depois circula uma casa que é segura em todas essas distribuições e diz por quê. Se nenhuma casa for segura com certeza, ele circula a casa com a menor chance de mina e mostra essa chance. Ele também avisa quando uma das suas bandeiras está em uma casa que os números provam ser segura. Jogos em que você usou dica continuam contando como vitória, mas não entram nos melhores tempos.
Modo sem chute
Ligue Tabuleiro sem chute antes do primeiro clique e o tabuleiro é montado de modo que dá para limpá-lo a partir desse clique só com lógica. Depois do seu clique, a página sorteia distribuições com uma abertura segura e joga cada uma até o fim com o resolvedor, usando só casas que ele consegue provar que são seguras ou que são minas. A primeira distribuição que dá para limpar até o fim é a que você recebe. Nos nossos testes isso levou 1,1 tentativa em média no iniciante, 1,4 no intermediário e 5,8 no especialista, uma fração de segundo em um notebook. Cada um dos 450 tabuleiros sem chute do teste foi depois jogado de novo por uma verificação separada e limpo sem nenhum chute. Em tabuleiros personalizados muito cheios, pode não existir uma distribuição sem chute; se nenhuma aparecer em cinco segundos, a página avisa e entrega um tabuleiro normal.
Estatísticas, visual clássico e desafios
Embaixo do tabuleiro, Suas estatísticas mostra para cada nível suas partidas, vitórias, taxa de vitória, sequência atual e melhor sequência de vitórias, melhor tempo e os cinco melhores tempos, e para as vitórias o 3BV médio, o 3BV/s médio e o melhor 3BV/s. 3BV é o menor número de cliques que limpa o tabuleiro sem bandeiras: um clique para cada abertura (um grupo de casas sem mina em volta, que abre num clique junto com a borda) mais um para cada outra casa segura. O 3BV/s divide isso pelo seu tempo, então uma vitória rápida num tabuleiro difícil aparece mesmo quando o relógio diz outra coisa. Tudo fica só neste navegador: nada é enviado e não existe conta, então não há ranking mundial. Tempos e 3BV deixam de fora jogos com dicas, tabuleiros repetidos, tabuleiros de desafio e tamanhos personalizados.
Marque Visual clássico para casas cinza em relevo e contadores de LED vermelhos, como no antigo jogo do computador. Depois de uma partida, Desafiar um amigo cria um link com exatamente este tabuleiro, a casa que você abriu primeiro e o seu tempo. Seu amigo abre, começa pela mesma casa e vê como o tempo dele se compara ao seu.
Gostou de raciocinar casa por casa? O desafio de Einstein é lógica pura, com pistas em frases. Para outro jogo contra o relógio, o 2048 tem uma IA que mostra a melhor jogada, e no Lig 4 online você enfrenta um computador que joga perfeito.
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Perguntas frequentes
O primeiro clique é sempre seguro neste campo minado?
Sim. As minas são colocadas depois do seu primeiro clique, nunca nessa casa e, quando o tabuleiro tem espaço, nunca nas casas em volta dela. Assim, o primeiro clique sempre abre uma área.
O que é o acorde no campo minado?
O acorde abre de uma vez todas as casas ocultas em volta de um número. Ele funciona quando você já marcou com bandeira tantas casas em volta do número quanto o valor dele. Clique ou toque no número aberto, ou aperte os dois botões do mouse sobre ele. Se uma dessas bandeiras estiver errada, o acorde abre uma mina, então marque com cuidado.
Por que às vezes eu preciso chutar?
Porque algumas distribuições parecem iguais vistas de todos os números que você consegue ver. Um caso comum são duas casas com uma mina entre elas na borda do tabuleiro. Nenhuma lógica consegue diferenciá-las, então o jogo clássico às vezes obriga a chutar. O modo sem chute só entrega tabuleiros em que isso nunca acontece.
Como o modo sem chute sabe que dá para resolver o tabuleiro?
Antes de você vê-lo, o tabuleiro é jogado até o fim pelo nosso motor de resolução, que só abre casas que consegue provar que são seguras e só marca casas que consegue provar que são minas, usando os números e o total de minas. Se ele consegue limpar o tabuleiro inteiro desse jeito, você também consegue.
A dica trapaceia olhando as minas?
Não. A dica só vê os números que você abriu e o total de minas. Ela calcula o que esses números provam, exatamente como você faria no papel, e é por isso que às vezes ela precisa dizer que nenhuma casa é segura com certeza.
Meus melhores tempos ficam salvos?
Sim, no armazenamento local do seu navegador, só neste aparelho. Nada é enviado para lugar nenhum. Apagar os dados do navegador, ou o botão Apagar meus tempos, remove os tempos.