2048 avec IA

Jouez à 2048 et laissez l'IA vous aider : demandez le prochain coup, laissez-la jouer toute la partie, ou passez au solveur pour recopier votre propre grille et obtenir le meilleur coup.

Score0
Record0
Force de l'IA
Vitesse de l'IA

Glissez sur la grille ou utilisez les flèches (ou W A S D). U annule.

Comment jouer à 2048

2048 se joue sur une grille de 4 x 4. Faites glisser le doigt (ou appuyez sur une flèche) et chaque tuile glisse le plus loin possible dans cette direction. Quand deux tuiles portant le même nombre se rencontrent, elles fusionnent en une tuile qui vaut leur somme : deux 2 font un 4, deux 4 font un 8, et ainsi de suite. Après chaque coup qui change la grille, une nouvelle tuile apparaît sur une case vide au hasard : un 2 neuf fois sur dix, un 4 le reste du temps. Votre score augmente de la valeur de chaque tuile fusionnée. Obtenez une tuile 2048 pour gagner, puis continuez si vous voulez. La partie se termine quand la grille est pleine et qu'aucun coup ne peut plus rien fusionner.

Deux règles surprennent souvent. Une tuile ne fusionne qu'une fois par coup : une ligne 2, 2, 2, 2 poussée vers la gauche devient 4, 4, pas 8. Et quand trois tuiles égales sont alignées, ce sont les deux plus proches du bord vers lequel vous poussez qui fusionnent d'abord : 2, 2, 2 vers la gauche donne 4, 2. Vous pouvez annuler un coup à la fois, et la partie est enregistrée dans votre navigateur, donc un rechargement ne la perd pas.

L'IA qui vous aide

Suggérer un coup montre le coup que jouerait l'IA, avec la comparaison des autres coups. L'IA joue la laisse jouer seule ; choisissez la vitesse, et appuyez sur une flèche ou sur Arrêter l'IA pour reprendre la main. Force de l'IA règle jusqu'où elle regarde : Rapide cherche jusqu'à trois coups à l'avance, Forte jusqu'à quatre. Forte joue mieux et met plus de temps par coup, ce qui ne se remarque qu'à la vitesse Max ou sur un téléphone ancien.

Voici ses résultats lors de nos tests, depuis des positions de départ fixes, sans annulation :

ForcePartiesA atteint 2048A atteint 4096A atteint 8192Plus grande tuile
Rapide1009780118192
Forte5050463316384

Elle ne gagne donc pas toutes les parties, et personne ne peut le promettre : les nouvelles tuiles tombent au hasard, et de temps en temps elles tombent mal.

Comment fonctionne l'IA de 2048

L'IA utilise une recherche expectimax. Pour chacun des quatre coups, elle se demande ce qui pourrait arriver ensuite : la nouvelle tuile peut tomber sur n'importe quelle case vide et valoir 2 ou 4, elle fait donc la moyenne de tous ces cas, avec les vraies probabilités de 9 contre 1. Puis elle essaie sa meilleure réponse à chacune de ces grilles, et ainsi de suite, sur quelques coups de profondeur. Les branches très improbables (moins de 1 sur 10 000) sont coupées pour gagner du temps. Au bout de chaque ligne, elle note la grille avec une heuristique connue, tirée d'une IA de 2048 libre de nneonneo : des points pour les cases vides et pour les tuiles égales côte à côte, une pénalité pour les lignes et colonnes qui ne montent ou ne descendent pas régulièrement, et une pénalité pour les grandes tuiles en général. Le coup à la meilleure moyenne est celui qu'elle joue. Elle n'en sait pas plus que vous : elle ne voit pas où apparaîtra la prochaine tuile.

Solveur 2048 : le meilleur coup pour votre propre grille

Vous jouez sur un autre site ou une application ? Passez à Solveur, choisissez un nombre dans la palette et touchez les cases pour recopier votre grille, puis appuyez sur Meilleur coup. Vous obtenez le coup à jouer et la comparaison des autres. Jouer depuis cette grille continue la partie ici, et Copier la partie en cours amène votre partie dans l'éditeur.

Conseils de stratégie

Choisissez un coin pour votre plus grande tuile et gardez-la là. Gardez pleine la ligne le long de ce bord pour que la tuile ne puisse pas en être chassée, et rangez les nombres de cette ligne dans l'ordre, le plus grand dans le coin, pour que les fusions convergent vers lui. Utilisez surtout deux directions, une troisième quand il le faut, et la quatrième seulement en dernier recours. Fusionnez tôt les petites tuiles avant qu'elles s'éparpillent, et regardez ce qu'un coup fait aux cases vides : une grille qui respire est une grille qui survit. Regarder l'IA jouer à vitesse Lente est un bon moyen de voir ces habitudes en action.

Comme 2048, le taquin fait glisser des pièces sur une grille de 4 x 4, mais avec une seule case vide et une solution la plus courte à trouver. Et pour une autre partie rapide en solo, essayez le démineur en ligne.

Solveur testé le . Une erreur ? Dites-le-nous.

Questions fréquentes

L'IA de 2048 gagne-t-elle toujours ?

Non. Les nouvelles tuiles apparaissent au hasard, donc même un jeu parfait perd certaines parties. Lors de nos tests, le réglage Rapide a atteint 2048 dans 97 parties sur 100, et le réglage Forte dans 50 sur 50.

Quelle est la meilleure stratégie à 2048 ?

Gardez votre plus grande tuile dans un coin, gardez la ligne le long de ce bord pleine et ordonnée, et jouez surtout dans deux directions. Évitez le coup qui sortirait la grande tuile de son coin, sauf si rien d'autre n'est possible.

L'IA sait-elle où apparaîtra la prochaine tuile ?

Non. Elle ne connaît que les règles : un 2 avec 90 % de chances ou un 4 avec 10 %, sur une case vide au hasard. Elle fait la moyenne de toutes les possibilités, et c'est ce que veut dire expectimax.

Comment utiliser le solveur 2048 pour ma propre grille ?

Passez à Solveur, choisissez une valeur de tuile dans la palette et touchez les cases pour recopier votre grille. Touchez à nouveau une case pour la vider. Appuyez ensuite sur Meilleur coup.

Pourquoi 2, 2, 2 poussé vers la gauche donne-t-il 4, 2 et pas 8 ?

À 2048, chaque tuile ne peut fusionner qu'une fois par coup, et la paire la plus proche du bord vers lequel vous poussez fusionne d'abord. Donc 2, 2, 2 vers la gauche donne 4, 2, et 2, 2, 2, 2 donne 4, 4.

Qui a créé 2048 ?

2048 a été créé par Gabriele Cirulli et publié en 2014 comme logiciel libre et open source. Cette version est notre propre code et suit les mêmes règles.