Comment utiliser le chronomètre
Ce chronomètre fonctionne comme un timer de speedcubing en compétition. Choisissez votre puzzle en haut, mélangez votre cube avec les mouvements affichés (tenez-le blanc en haut et vert devant), puis :
- Maintenez la barre d'espace, ou gardez le doigt sur le grand temps sur un téléphone. Il passe au rouge, puis au vert après 0,3 seconde (le temps de maintien se règle dans les Options).
- Relâchez pour démarrer. Résolvez.
- Appuyez sur n'importe quelle touche, ou touchez l'écran n'importe où, pour arrêter.
Le temps est enregistré dans la session en cours avec son mélange, et un nouveau mélange apparaît. Utilisez +2 ou DNF sous le temps si la résolution mérite une pénalité, ou ouvrez n'importe quelle résolution de la liste pour la modifier, ajouter un commentaire ou la supprimer. Le mode focus masque tout sauf le mélange et le temps.
Les mélanges
Pour le 3x3 et le 2x2, chaque mélange est à état aléatoire : le chronomètre tire une position au hasard, toutes les positions ayant la même probabilité, puis trouve les mouvements qui y mènent, comme pour les mélanges officiels de la WCA. Le 3x3 utilise l'algorithme en deux phases de Herbert Kociemba (la bibliothèque libre cubejs) : le premier mélange peut donc prendre une seconde, le temps de construire ses tables. Le mélange du 2x2 est une solution la plus courte vers une position aléatoire, et les positions à moins de 4 mouvements de l'état résolu sont écartées, comme l'exige l'article 4b3b du règlement WCA. Le skewb, le pyraminx et le square-1 ont eux aussi des mélanges à état aléatoire, produits par les mêmes moteurs que nos solveurs pour ces puzzles : une position au hasard, écrite comme les mouvements qui défont sa solution (le skewb à au moins 7 mouvements de l'état résolu, le pyraminx à au moins 6 plus ses pointes). Le 4x4 utilise 40 mouvements aléatoires, et les 5x5, 6x6 et 7x7 en utilisent 60, 80 et 100, les longueurs des mélanges WCA, avec les rotations larges notées Rw (deux couches) et 3Rw (trois). Les mélanges de Megaminx suivent le style WCA (7 lignes de rotations R++ D--, chacune finissant par U ou U'), et ceux du Clock la notation WCA sans position des pins, comme les mélanges officiels depuis 2024. Le Megaminx et le Clock n'ont pas encore de dessin. Le dessin sous les statistiques montre à quoi votre puzzle doit ressembler après le mélange, pour le vérifier avant de commencer.
Comment les moyennes sont calculées
Les statistiques suivent le règlement de la World Cube Association d'aussi près qu'un chronomètre d'entraînement le permet :
- Les temps simples sont tronqués au centième de seconde, et les moyennes arrondies au centième le plus proche (article 9f1).
- Moyenne de 5 (ao5) : sur vos 5 dernières résolutions, la meilleure et la moins bonne sont retirées et les 3 autres sont moyennées (9f8). Un DNF compte comme le pire temps ; deux DNF font de la moyenne un DNF (9f9).
- Moyennes de 12, 50 et 100 : la WCA ne définit que la moyenne de 5 ; celles-ci suivent donc l'usage courant, qui retire les 5 % meilleurs et moins bons temps (arrondi au supérieur) : 1 de chaque côté pour l'ao12, 3 pour l'ao50, 5 pour l'ao100. La moyenne est un DNF quand il y a plus de DNF que de pires temps retirés.
- Moyenne de 3 (mo3) : une moyenne simple ; un seul DNF en fait un DNF (9f11).
L'inspection
Activez l'inspection de 15 secondes dans les Options pour vous entraîner comme en compétition. Appuyez une fois sur la barre d'espace (ou sur le temps) pour commencer l'inspection, observez le cube sans le tourner, puis maintenez et relâchez pour lancer la résolution. Selon l'article A4d1, démarrer à 15 secondes ou plus ajoute 2 secondes ; à 17 secondes ou plus, la résolution est un DNF (A4d2). Le chronomètre applique ces pénalités pour vous et peut annoncer « 8 secondes » et « 12 secondes » à voix haute, comme le fait un juge (A3b3, A3b4).
Vos temps restent sur votre appareil
Les sessions sont enregistrées dans ce navigateur uniquement. Rien n'est envoyé, et effacer les données du navigateur les supprime : utilisez Exporter en CSV pour en garder une copie. Importer CSV ou csTimer relit ce fichier comme une nouvelle session, lit les fichiers d'autres chronomètres qui utilisent les colonnes habituelles No., Time, Comment, Scramble, Date, et lit un export de csTimer (le fichier .txt de l'export de csTimer, ou une liste de temps copiée) : chaque session de csTimer devient une session ici, avec ses temps, pénalités +2 et DNF, mélanges, commentaires et dates. Changer de chronomètre ne vous coûte donc rien.
Sur téléphone, le mélange et le grand chrono passent en premier, avec le choix du puzzle et de la session en dessous, pour chronométrer tout de suite. Aucune inscription, ici comme partout sur ce site.
Vous débutez ? Comment faire un Rubik's cube explique la méthode couche par couche en sept étapes, et le solveur de Rubik's cube donne la solution d'un cube bloqué à partir de ses couleurs.
Sources : WCA Regulations, version of 1 April 2026 (9f, 4b3, 10e, 10f, A3, A4d). Règles vérifiées le . Une erreur ? Dites-le-nous.
Questions fréquentes
Quel est un bon temps sur un cube 3x3 ?
Cela dépend de votre méthode et de votre entraînement : la comparaison la plus utile est avec vous-même. Regardez votre moyenne de 12 baisser au fil des semaines plutôt que de courir après des résolutions chanceuses. Les records officiels sont publiés sur le site de la World Cube Association.
Pourquoi ma moyenne de 5 ignore-t-elle mon meilleur temps ?
C'est la définition de la WCA : la meilleure et la moins bonne des 5 résolutions sont retirées, pour qu'une résolution chanceuse ou malchanceuse ne décide pas du résultat. Votre meilleur temps simple s'affiche sur sa propre ligne.
Que veulent dire +2 et DNF ?
+2 ajoute deux secondes, par exemple quand le cube est à un quart de tour de l'état résolu au moment où vous arrêtez (WCA 10e3, avec les tolérances d'alignement de 10f) ou quand la résolution a commencé après 15 secondes d'inspection. DNF signifie Did Not Finish (non terminé) : la résolution ne compte pas, et elle compte comme le pire temps dans une moyenne.
Mes temps sont-ils conservés si je ferme la page ?
Oui, dans ce navigateur et sur cet appareil. Ils ne sont envoyés nulle part : ils n'apparaîtront donc pas sur un autre appareil, et ils seront perdus si vous effacez les données du navigateur. Exportez un fichier CSV pour garder une sauvegarde.
Puis-je utiliser le chronomètre sur mon téléphone ?
Oui. Gardez le doigt sur le grand temps jusqu'à ce qu'il passe au vert, levez le doigt pour démarrer, et touchez n'importe où pour arrêter. Le mode focus affiche le temps en plein écran.
Comment tenir le cube pour appliquer le mélange ?
Pour les cubes : centre blanc en haut et centre vert face à vous, comme en compétition WCA. Pour le pyraminx, face jaune en bas et vert devant ; pour le skewb, blanc en haut et vert sur la face avant gauche. Comparez votre cube avec le dessin.